تعرف هدفك
اختر موضوعًا مناسبًا لعمر ومهارات الطلاب الذين تقوم بتدريسهم. أحب اختيار الأشياء التي يمكنني البناء عليها تدريجياً بمرور الوقت. اليوم ، أنا أفعل الألوان الحصان الأساسية. في المرة القادمة التي يكون فيها يوم ممطر ، يمكنني بسهولة الذهاب إلى التخطيط لدرس حول العلامات.
اكتب خطة الدرس والجدول الزمني
الهدف الرئيسي من هذا الدرس هو تعلم كيفية التعرف على الألوان المختلفة للخيول. لقد استخدمت الخيول في الحظيرة الخضراء فقط لأننا نفترض أن الطقس لن يكون مناسبًا لهم للخروج إلى الحقول أو الحظيرة القديمة إذا كانت السماء تمطر.
- أولاً ، لدي لعبة "السحب والتمرير" لمجرد الحصول عليها واستقرارها ؛ يتطلب هذا أكثر من شخص واحد ، لذلك إذا كان درسًا خاصًا ، فيمكنك المشاركة معهم أو جعل أحد الطلاب العاملين يشاركون.
- الآن وبعد أن أصبح الجميع في وضع الخيول ونأمل أن يكونوا مستعدين للاستماع ، يمكنك إخبارهم بأنهم سوف يتعلمون الأسماء الصحيحة لألوان الخيول اليوم. مرة أخرى ، استخدمت الخيول في الحظيرة الكبيرة حتى لا يتطلب النشاط من أي شخص الخروج في المطر والوحل.
- لدي بطاقات فلاش مكونة من اللون ووصف اللون عليها. يمكنك إما قراءة التعاريف من البطاقات أو إذا كنت تعتقد أنه يمكنك وصفها على نحو أفضل بنفسك.
- بعد تجاوز الألوان ، امنح كل منهم مجموعة من بطاقات التعريف. ثم يمكنهم استخدام المجلات للعثور على حصان من هذا اللون لوضعه على مقدمة بطاقة الفلاش. إذا لم تتمكن من العثور على أي من هذا اللون في المجلة لسبب ما ، فيمكنهم رسم حصان من هذا اللون على مقدمة البطاقة بدلاً من ذلك.
- بمجرد الانتهاء من البطاقات التعليمية ، يمكنهم العمل مع شريك واستخدام بطاقاتهم معًا للقيام بلعبة مطابقة. شريك واحد لديه جانب الصورة لأعلى والآخر جانب التعريف ؛ سوف يطابقون صورة الحصان بالتعريف الصحيح.
- بعد ذلك ، يمكنهم إما العمل بشكل فردي أو مع شريك لإكمال ورقة العمل مع ذكر لون كل حصان Dun-Pikin. مرة أخرى ، نحن نستخدم الخيول في الحظيرة الكبيرة فقط ، لذلك في حالة سوء الأحوال الجوية ، لا يتعين عليهم الخروج.
- إذا كان لا يزال لديك متسع من الوقت لملء الفراغ ، فيمكنك الحصول على العريس وجعله مسابقة للتربية لمعرفة من يحصل على أنظف الخيل. أو يمكنك لعب لعبة الأسئلة المجنونة.
- لعبة الأسئلة المجنونة هي مجرد مجموعة من الأسئلة المضحكة والسخيفة التي كتبتها على بطاقات الفهرسة. يمكنهم التناوب اختيار واحد وإعطاء جوابهم. إنه ليس شيئًا رابحًا / خاسرًا ، إنه مجرد شيء ممتع لجعلهم يتحدثون مع بعضهم البعض ويقضون وقتًا ممتعًا.
تعليمات لعبة "السحب والتمرير"
هذا هو مجرد نشاط الاحماء متعة. ناقش أنه على الرغم من أن الدرس اليوم لن يتم تنظيمه ، فإن وجودنا حول الخيول على الأرض لا يزال يتطلب منا أن نكون على دراية بقواعد السلامة على الأرض.
- تأكد من أن كل مشارك لديه ورقة وشيء لرسم به. أكد على أنه من أجل المتعة فقط ، ولن يكون الأمر كبيرًا إذا لم تكن فنانًا رائعًا!
- عندما تكون جاهزًا للبدء ، ستقوم بتعيين جهاز ضبط الوقت واستدعاء التعليمة الأولى. أود أن أقول ربما ستكون هناك دقيقة من الوقت إذا كان لسبب ما عدم القيام بشخص ما ، فيمكنك دائمًا منحهم بضع دقائق إضافية.
- عندما ينفد الموقت ، ينقلون صورهم إلى الشخص التالي. ثم ، عندما يتم استدعاء التعليمات التالية ، فإنها تعمل على الصورة التي حصلوا عليها للتو. عندما ينفجر الموقت ، يمررونه مرة أخرى. لذا ارسم ، مرر ، ارسم ، مرر ، إلخ.
لذلك الجميع سوف يساهم في كل صورة. وستجعل لبعض الأعمال الفنية مثيرة للاهتمام. أنا لم أفعل هذا من دون الحصول على عدد قليل من الضحك من الجميع.
الأمر متروك لك سواء احتفظوا بالصورة التي بدؤوا بها أو الصورة الأخيرة التي عملوا عليها.
تعليمات الرسم:
- ارسم حظيرة
- ارسم متسابقًا غير مناسب لركوب الخيل خارج الحظيرة
- ارسم متسابقًا مع معدات ركوب مناسبة داخل الحظيرة
- ارسم حصانًا مربوطًا في الحظيرة
- ارسم الشخص الذي يمر بأمان وراء الحصان.
- ارسم شخصًا آخر يمر بأمان خلف الحصان وما يحدث له
- رسم حصان آخر في الحظيرة
- ارسم شخصًا يركض إلى الحصان الآخر
- ارسم ما يحدث عندما يرى الحصان الشخص يركض
- امنح عملك الفني اسمًا رائعًا وقم بتوقيعه. قد يكون يستحق الملايين يوما ما
باستخدام بطاقات الفلاش التي صنعوها
باستخدام بطاقات الفلاش التي أنشأتها ، سنستخدم ورقة العمل هذه لتحديد ألوان جميع الخيول في الحظيرة الخضراء. أدناه ، سترى الألوان وبعد ذلك عدد الخيول التي لدينا من هذا اللون في الحظيرة الخضراء. ملء اسم الحصان تحت اللون الصحيح.
أسود 1-
رسم 1- 2-
كستناء 1- 2-
خليج 1-
Cremello 1-
الفراولة روان 1-
لعبة الأسئلة المجنونة
تلميحات مفيدة أخرى
تريد التأكد من أن طلابك يستمتعون حتى لو كانوا يعرفون أنهم لن يتمكنوا من الركوب بسبب الطقس أو الظروف الجوية. هذا هو السبب الذي يجعلني دائمًا ما أدرج الألعاب من نوع كاسحة الجليد إذا كانت مجموعة كبيرة. إذا كانت المجموعة صغيرة ، فلا يزال بإمكانك العثور على ألعاب بسيطة وممتعة لبدء الجلسة بها. ليس من الضروري أن يكون أي شيء مجنونًا أو يستغرق وقتًا طويلاً ، ولكنه يمكن أن يحدد نغمة جلسة ممتعة.
كذلك ، فإن القيام بأنشطة تزودهم بشيء للعودة إلى المنزل يجعل الآباء سعداء. مثل البطاقات التعليمية الملونة للحصان ، يمكنهم أخذها معهم إلى المنزل واستخدامها لممارسة تعلم الألوان. عندما يرى الوالدان البطاقات التعليمية ، سيكونون متأثرين أنك تساعدهم على تعلم كل هذه الأشياء المهمة عن الخيول إلى جانب ركوب الخيل.
من المحتمل أن يحصلوا على ركلة من رؤية صورة "السحب والتمرير" التي يجلبها طفلهم إلى المنزل والاستمتاع بسماعهم يخبرونهم كيف تم لعب اللعبة لجعل الصورة تبدو في النهاية بهذه الطريقة!
إذا قمت بموازنة الأنشطة الترفيهية مع أنشطة التعلم ، فسيبقى طلابك متحمسين للدروس غير المنضمة ، وستبقون أولياء الأمور سعداء بجعلهم يشعرون أنهم يحصلون على أموالهم!